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Curso: Gamificación en la Educación Profesional

Sesión 6

Temas: Mecánicas y Estrategias (3)

Objetivo de la sesión: Que participante identifique las mecánicas empleadas en la estrategia de “Escape room” o “Break out” para la creación de eventos de gamificación.

Resumen: Las mecánicas son los procesos básicos que hacen progresar la acción que llevan a que el jugador se involucre. En esta sesión se abordarán la estrategia Escape Room.

Actividades en la sesión sincrónica:

  1. Misión 14: Resident Evil                            
  2. ¿Qué es un escape room?.                          
  3. Misión 15: Diseña un escape room              
  4. Misión 16: Diario de la sesión                   
  5. Despedida.                                               

Actividades asincrónicas:

  • Finalizar las misiones 14 – 16 en caso de no haber terminado en el tiempo asignado.
  • Se sugiere leer los materiales de la bibliografía

Bibliografía

García, T. (2018). Escapa y Aprende. La Escape Room Como Estrategia Didáctica. Madrid. Uno Editorial.