Sesión 6
Temas: Mecánicas y Estrategias (3)
Objetivo de la sesión: Que participante identifique las mecánicas empleadas en la estrategia de “Escape room” o “Break out” para la creación de eventos de gamificación.
Resumen: Las mecánicas son los procesos básicos que hacen progresar la acción que llevan a que el jugador se involucre. En esta sesión se abordarán la estrategia Escape Room.
Actividades en la sesión sincrónica:
- Misión 14: Resident Evil
- ¿Qué es un escape room?.
- Misión 15: Diseña un escape room
- Misión 16: Diario de la sesión
- Despedida.
Actividades asincrónicas:
- Finalizar las misiones 14 – 16 en caso de no haber terminado en el tiempo asignado.
- Se sugiere leer los materiales de la bibliografía
Bibliografía
García, T. (2018). Escapa y Aprende. La Escape Room Como Estrategia Didáctica. Madrid. Uno Editorial.
