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Curso: Gamificación en la Educación Profesional

Sesión 4

Tema: Mecánicas y Estrategias (1)

Objetivo de la sesión: Que el participante enliste al menos tres mecánicas básicas de juego que pueden utilizarse en la gamificación.

Resumen: Las mecánicas son los procesos básicos que hacen progresar la acción que llevan a que el jugador se involucre. En esta sesión se abordarán las mecánicas de puntos, recompensas y clasificaciones.

Actividades en la sesión sincrónica:

  1. Misión 10: Desglosa el juego  
  2. Mecánicas*.   
  3. Misión 11: Mi primer boceto de gamificación      
  4. Despedida.     

Actividades asincrónicas:

  • Finalizar las misiones 10 y 11 en caso de no haber terminado en el tiempo asignado.
  • Se sugiere leer los materiales de la bibliografía

Bibliografía

Werbach, K., y Hunter, D. (2012). For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business. Nueva York: Wharton Digital Press.

Bloom

Cánovas y Marín (2021). Toolkit de mecánicas de juego: https://bit.ly/3yCIcD1

*Presentación del tema