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Curso: Gamificación en la Educación Profesional

Sesión 5

Tema: Mecánicas y Estrategias (2)

Objetivo de la sesión: Que participante identifique las mecánicas empleadas en la estrategia de “StoryTelling” o “Digital StoryTelling” para la creación de eventos de gamificación.

Resumen: Las mecánicas son los procesos básicos que hacen progresar la acción que llevan a que el jugador se involucre. En esta sesión se abordarán la estrategia Storytelling.

Actividades en la sesión sincrónica:

  1. Evento Especial 1 *                                   
  2. StoryTelling*.        
  3. Misión 12: Crea una historia    
  4. Misión 13: Diario de la sesión     
  5. Despedida.                                                     

Actividades asincrónicas:

  • Finalizar las misiones 12 y 13 en caso de no haber terminado en el tiempo asignado.
  • Se sugiere leer los materiales de la bibliografía

Bibliografía

Werbach, K., y Hunter, D. (2020). For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business. Nueva York: Wharton Digital Press.

Lawrence, R.L. and Paige, D.S. (2016), What Our Ancestors Knew: Teaching and Learning Through Storytelling. New Directions for Adult and Continuing Education, 2016: 63-72. https://doi.org/10.1002/ace.20177

*Presentación en vídeo